JAKARTA – Pengembang sekaligus penerbit gim raksasa Electronic Arts (EA) secara resmi menutup BioWare, studio tersohor pencipta waralaba populer semacam Mass Effect, Baldur’s Gate, dan Dragon Age. Keputusan penghentian operasional ini diumumkan tak lama berselang setelah konsorsium investor menuntaskan proses pembelian perusahaan dan mengalihkannya statusnya menjadi entitas privat.
Pihak EA menerangkan bahwa perombakan struktural tersebut ditempuh demi menyelaraskan kembali arah bisnis, memacu “pertumbuhan berkelanjutan”, serta menetapkan fokus baru terhadap deretan proyek dalam katalog gim masa depan mereka. Lewat skema efisiensi operasional ini, EA dilaporkan bakal melakukan pemutusan hubungan kerja terhadap 400 posisi di berbagai lini korporasi.
Kabar mengenai gelombang pemangkasan tenaga kerja ini pertama kali diungkap oleh laporan Bloomberg pada Rabu (21/10/2026), yang berujung pada penutupan total BioWare. Studio legendaris tersebut sebelumnya telah melahirkan sederet karya monumental yang merevolusi industri gim dunia, termasuk Baldur’s Gate serta Star Wars: Knights of the Old Republic, sebelum mencetak kesuksesan komersial masif lewat seri Dragon Age dan Mass Effect.
Seiring pembubaran studio tersebut, EA turut memastikan pembatalan pengerjaan instalasi terbaru Mass Effect yang saat itu baru menginjak tahap produksi awal di bawah pengawasan sebuah tim kecil BioWare. Mengutip narasumber dari lingkungan internal perusahaan, Bloomberg menyebutkan bahwa sekitar 50 pengembang yang tergabung dalam divisi tersebut akan diberhentikan secara menyeluruh.
“BioWare adalah studio legendaris yang turut mendefinisikan genre permainan peran (RPG), dan kami tidak mengambil keputusan ini dengan mudah,” tutur representatif EA dalam rilis pers resminya yang dikutip oleh Gadgets 360.
“Selama lebih dari 30 tahun, BioWare bukan sekadar studio. Tempat ini telah menjadi rumah bagi para pencerita, pengembang, dan para pemain yang menghidupkan dunia-dunia ciptaan kami,” demikian pernyataan perpisahan pihak BioWare yang disebarkan melalui berbagai jejaring media sosial resmi mereka.
“Kini, setelah lebih dari tiga dekade berbagi petualangan, BioWare resmi ditutup dan pengembangan awal untuk proyek Mass Effect berikutnya pun dihentikan. Tidaklah mudah untuk menuliskan kata-kata ini. Fokus kami saat ini tertuju pada tim kami yang sangat berbakat—mereka yang telah mencurahkan segenap hati ke dalam gim-gim ini—serta saling memberikan dukungan satu sama lain selama masa transisi ini.”
Fokus Baru Portofolio Produk Gim EA
EA memaparkan rencananya untuk mengalihkan konsentrasi modal ke merek-merek unggulan di sektor olahraga, aksi-petualangan, dan tembak-menembak. Daftar proyek prioritas tersebut meliputi Battlefield, Apex Legends, seri lanjutan Star Wars Jedi, serta sepasang judul anyar dari lini EA Sports—yakni permainan American Football berskala dunia terbuka yang memprioritaskan fitur komunitas (berkode “Project Gridiron”) dan entri terkini dalam seri simulasi tinju Fight Night.
Dua studio internal kepunyaan EA, yaitu Respawn dan DICE, akan bersinergi dalam penggarapan sebuah judul baru demi memperkuat ceruk gim tembak-menembak, di samping tetap melanjutkan agenda produksi seri Battlefield berikutnya. Khusus untuk genre petualangan aksi, EA berencana membatasi jumlah proyek berskala raksasa agar masing-masing karya benar-benar “dipersiapkan untuk meraih kesuksesan”.
Di samping kebijakan tersebut, EA membatalkan produksi Project Lotus—gim The Sims versi multipemain yang dirancang bagi perangkat telepon pintar—agar sumber daya dapat difokuskan ke Project Evergreen yang diproyeksikan menjadi suksesor utama The Sims 4.
Restrukturisasi besar ini dieksekusi hanya dua bulan usai EA merampungkan penjualan kepemilikan kepada konsorsium pemodal yang dihuni Public Investment Fund Arab Saudi, entitas ekuitas swasta Silver Lake, serta lembaga penanaman modal asal AS Affinity Partners, yang meresmikan peralihan EA menjadi perusahaan privat. Transaksi leveraged buyout pemecah rekor ini menelan biaya senilai USD55 miliar.
Di sisi lain, EA terbebani tanggungan utang baru sejumlah USD20 miliar hasil fasilitas pembiayaan yang disalurkan oleh JPMorgan. Menjelang kesepakatan itu tuntas, beban surat utang non-konvertibel EA dengan batas jatuh tempo pada 2026 telah berada di angka USD1,485 miliar.
Sebelumnya pada Mei 2025, EA sempat membatalkan judul gim Black Panther sekaligus menutup pengembang Cliffhanger Games di tengah gelombang perampingan berskala masif. Berselang beberapa pekan lebih awal, perusahaan juga memecat ratusan pegawai di Respawn serta menghentikan pengembangan sekuel Titanfall. Selain pemangkasan di tingkat korporat, perampingan sebelumnya di BioWare hanya menyisakan di bawah 100 staf pasca penerimaan pasar terhadap peluncuran Dragon Age: The Veilguard pada 2024 dinilai mengecewakan.
(Rahman Asmardika)