Tag: Berita Game Page 2 of 5

Game Aksi Bela Diri Sifu Siap Meluncur ke Perangkat Android dan iOS

Sifu merupakan judul laga orang ketiga bertema seni bela diri kung-fu karya Sloclap yang populer semenjak debutnya pada 2022, menawarkan mekanik penuaan karakter saat bangkit dari kematian.

Sistem permainan yang inovatif ini semakin mendongkrak ketenaran Sifu hingga kini dikonfirmasi menyambangi iOS serta Android. Lalu, bilakah judul ini dapat dimainkan para pengguna ponsel pintar?

Sifu Siap Ramaikan Ekosistem Ponsel Pintar

Melalui saluran media sosial X resmi miliknya, pengembang Sloclap memperlihatkan cuplikan bermain Sifu mobile yang memuat integrasi layar sentuh, optimasi sudut kamera, interaksi lingkungan baru, serta pengaturan kontrol perangkat bergerak secara penuh.

Peluncuran versi seluler ini dirancang agar para pemain dapat menyelami kisah bela dirinya di mana saja secara fleksibel, dengan suguhan visual memikat. Inilah cuplikan video resminya di bawah:

Bagi pemain awam, narasi Sifu berpusat pada seorang pemuda yang bertekad menuntut balas terhadap lima kelompok penjahat pembunuh seluruh anggota keluarganya.

Mengambil latar kawasan kota di wilayah Cina, petualangan ini memadukan jurus kung-fu otentik dan jimat mistis penangkal maut yang mengorbankan umur sang tokoh setiap kali ia bangkit.

Berniat menjajal keseruannya? Sekarang Sifu sudah bisa kalian boyong seharga 75 ribu Rupiah lewat Google Play Store maupun Apple App Store.

Simak terus ulasan seru Gamebrott lainnya seputar Berita Game atau karya tulis Nadia Haudina. Hubungi [email protected] untuk pertanyaan kerja sama lebih lanjut.

Peluncuran Global Azur Promilia Ditunda hingga Pertengahan 2027

Sejak diperkenalkan ke publik pada tahun 2024 silam, proyek game Azur Promilia besutan Manjuu Games konsisten membagikan deretan cuplikan video dan kabar kemajuan proyek, sembari mengadakan serangkaian fase uji coba tertutup (CBT) sepanjang 2026.

Proses pembuatannya sendiri sudah berjalan sejak 2020, memicu perkiraan bahwa game tersebut bakal resmi meluncur pada pengujung 2026 atau permulaan 2027. Kendati demikian, komunitas gamer internasional harus bersabar sedikit lebih lama, sebab pihak pengembang baru saja menyampaikan kepastian bahwa edisi bahasa Inggris Azur Promilia batal hadir di peluncuran perdananya—yang kini dikunci hanya untuk area Cina, Korea, serta Jepang.

Akibat lini masa pengerjaan di masing-masing area regional mempunyai agenda berlainan, edisi bahasa Inggris Azur Promilia dipastikan absen dalam jadwal rilis pembuka, sementara kepastian waktu terbarunya bakal diumumkan pada kesempatan berikutnya.

Ambisi kami berfokus pada penyajian varian bahasa Inggris berstandar mutu tinggi yang memuat pilihan tokoh, alur narasi cerita, agenda event, hingga sistem mekanisme gameplay komplet saat debut perdananya. Untuk saat ini, kami membidik periode musim panas 2027 bagi edisi bahasa Inggris tersebut. Ketetapan waktu ini tentu masih berpeluang bergeser selaras dengan progres kreasi yang berjalan, tetapi segenap tim berjanji bekerja maksimal demi menyuguhkan Azur Promilia bagi kalangan pemain global.

Perlu dipahami pula, walau sama-sama menyandang nama depan “Azur” layaknya Azur Lane yang diluncurkan Manjuu Games pada 2017 silam, kedua karya ini dipastikan berdiri sendiri tanpa kaitan narasi. Latar semesta Azur Promilia hadir seutuhnya baru, memuat deretan tokoh segar yang bukan lagi personifikasi kapal tempur militer masa lampau.

Bagi-Bagi Hadiah Sepanjang Oktober

Bersamaan dengan kabar penundaan ini, pihak studio turut menyelenggarakan program giveaway di media sosial Twitter yang aktif hingga tanggal 31 Oktober mendatang. Sejumlah reward menarik sudah disediakan, meliputi satu unit AirPods Max 2 bagi 1 orang, Razer Naga V3 Pro untuk 2 pemenang, serta voucher belanja Amazon Gift Card senilai $25 untuk 20 orang terpilih.

Berikut dua langkah sederhana yang mesti dipenuhi peserta:

? Update on the English Release ?Dear Starborn,Since Azur Promilia was first revealed to players around the world and regional testing began across Asia, we have seen tremendous enthusiasm from Starborn everywhere. We've also been following your discussions closely, and… pic.twitter.com/IMIV25xCMm

Lantas, bagaimana sudut pandang kalian menyikapi keterlambatan ini, brott? Segera tuliskan opini kalian pada bagian kolom komentar di bawah.

Simak juga ulasan menarik maupun tulisan seru lainnya karya Andy Julianto. Untuk info lebih detail ataupun keperluan korespondensi, silakan hubungi kami lewat [email protected].

Roger Jr. Tampil Menggemaskan Sekaligus Mematikan di Trailer Anyar Tekken 8

Roger Jr. Tekken 8 — Peluncuran resmi Tekken 8 pada Januari 2024 silam menyuguhkan deretan petarung variatif, mulai dari wajah lama hingga sosok pendatang baru lewat ekspansi berkala.

Usai memperkenalkan Bob dan Kunimitsu, pihak Bandai Namco kembali membikin kaget para fan lewat pengumuman kembalinya figur menggemaskan ini ke dalam arena turnamen. Siapakah sosok tersebut?

Aksi Perdana Roger Jr. di Tekken 8

Karakter itu adalah Roger Jr., kanguru mungil yang unjuk gigi pada cuplikan video anyar Tekken 8. Keturunan dari OG Roger di Tekken 5 (2005) ini siap dimainkan sebagai roster anyar pada ekspansi mendatang.

Melalui video promosi itu, Roger Jr. tampak berduel berdampingan dengan sang induk mengenakan sarung tinju legendaris. Sejumlah gerakan baku hantam seperti pukulan, bantingan, cengkeraman, hingga putaran tubuh lawan dipamerkan secara apik.

Hal paling memikat terlihat dari Rage Arts Roger Jr. yang sangat ganas. Ketika dieksekusi, duet induk dan anak ini melancarkan bogem mentah sekelas petinju pro, di mana pukulan pemungkasnya sanggup menerbangkan musuh menembus atmosfer Bumi hingga mendarat telak di Bulan. Mengagumkan!

Simak tayangan videonya pada bagian bawah:

Sudah tidak sabar mencoba kombo mematikan milik Roger Jr.? Fase Early Access segera dibuka di Tekken 8 mulai 11 November 2026, lalu rilis global tanggal 16 November 2026 selaku petarung anyar season 3 bagi platform PS5, Xbox Series X/S, serta PC via Steam.

Simak terus ulasan seru Gamebrott lainnya seputar Berita Game atau karya tulisan menarik dari Nadia Haudina. For further information and other inquiries, you can contact us via [email protected].

Belum Resmi Meluncur, Pemain Aktif Deadlock Sukses Cetak Rekor Tertinggi Baru

Proyek game anyar bertajuk Deadlock kini tengah digarap oleh pihak pengembang Valve. Judul ini mengusung genre MOBA shooter dengan format Third Person Shooter yang sangat ditunggu kalangan penggemar.

Walau belum resmi meluncur ke publik, game tersebut sudah bisa dicoba. Hebatnya, angka pengguna aktif bersamaan milik Deadlock kini menyentuh rekor anyar sekaligus melampaui deretan judul tenar Steam. Mengapa hal itu terjadi?

Pemain Aktif Bersamaan Deadlock Catatkan Rekor Mengesankan

Berdasarkan catatan dari situs SteamDB, total pemain aktif bersamaan Deadlock berhasil menembus rekor puncak sekitar 262.145 orang, dengan torehan 220.000 pengguna aktif dalam kurun 24 jam terakhir.

Pencapaian ini terbilang luar biasa bagi permainan yang belum rilis penuh serta cuma dapat dimasuki melalui mekanisme Invite only. Para pemain baru hanya bisa mengaksesnya apabila telah memperoleh undangan khusus dari orang yang sudah memainkannya.

Bahkan, total tersebut sukses melampaui statistik pemain aktif bersamaan milik Team Fortress 2 yang cuma mengantongi 84 ribu orang. Kendati melonjak mendadak, kenaikan tajam ini memiliki alasan jelas di baliknya.

Deadlock baru saja meluncurkan pembaruan teranyar bertajuk City Never Sleeps yang menyajikan perombakan masif, mencakup revisi Map, kehadiran monster Neutral, serta kedatangan sejumlah karakter baru.

Ketika laporan ini ditulis, Deadlock bertengger di jajaran 5 besar tepat di bawah PUBG: Battlegrounds, serta berada di atas Bongo Cat, FiveM, hingga Wardogs yang sempat viral.

Simak pula kabar seru Gamebrott lainnya seputar Berita maupun ulasan menarik dari Javier Ferdano. Untuk informasi lanjut dan pertanyaan lainnya, hubungi kami via [email protected].

Reviewer Kecewa dengan Crimson Desert, CEO Ungkap Penyebab Utamanya

Proyek anyar Crimson Desert garapan studio Pearl Abyss konsisten menyuguhkan segudang materi permainan serta pembaruan berulang secara teratur sejak peluncuran perdananya pada 20 Maret 2026.

Walaupun judul ini menuai sambutan hangat dari kalangan pemain, segelintir pengulas justru melontarkan kekecewaan sampai menetapkan penilaian yang sedang atau tergolong rendah. Usut punya usut, faktor pemicu penilaian miring tersebut ialah skala dunianya yang luar biasa masif. Benarkah demikian?

Faktor di Balik Rasa Kecewa Kritikus terhadap Crimson Desert

Menyadur laporan The Game Business, Lybee Park yang menjabat sebagai CEO Pearl Abyss divisi Eropa memaparkan sudut pandangnya terkait pangkal kekecewaan sejumlah pemerhati gim terhadap Crimson Desert.

Menurut penuturan Lybee Park, para pengamat atau penilai gim merasa kurang puas lantaran keterbatasan durasi bermain guna mengeksplorasi seluruh aspek dalam game Open World RPG Crimson Desert secara utuh.

Abai terhadap Kekayaan Rincian Konten

Ia turut menyayangkan perilaku para pengulas yang sekadar memusatkan perhatian pada narasi utama saat menjajal permainan. Padahal, daya tarik utama ciptaan mereka bertumpu pada rincian lingkungan dunia terbukanya yang sangat melimpah. Dirinya menilai kekeliruan orientasi itulah yang membikin para pemerhati kurang menggemari Crimson Desert.

Di samping persoalan durasi, Park juga menyoroti tindakan mereka yang melewatkan versi gim bersama tambalan pembaruan hari pertama (update day-one), yang mana komponen tersebut amat krusial.

Simak kutipan pandangan langsung dari Lybee Park berikut ini.

Mereka memiliki waktu terbatas. Cara pendekatan klasik ketika mereka review game adalah mengikuti Main Story. Padahal pesona keunikan dari game ini tersebar di dalam dunianya.

Kendati banyak pengamat menyampaikan ulasan bernada kecewa serta mengganjar nilai pas-pasan, Park menegaskan angka penjualan Crimson Desert sanggup menembus angka fantastis yakni 7 juta kopi pada debut perilisannya.

Demikian ulasan mengenai musabab mengapa para penilai gim kurang terkesan pada karya open world Pearl Abyss tersebut akibat areanya yang terlampau lapang hingga mustahil menjajal semua fitur yang tersedia. Bagaimana pandangan kalian mengenai pernyataan tersebut?

Cermati pula kabar atraktif Gamebrott lainnya seputar Crimson Desert maupun tulisan alternatif milik Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via [email protected].

Kolaborasi Zenless Zone Zero dan Honkai Star Rail Hadirkan Kafka Serta Robin

Komunitas pemain sempat dikejutkan oleh kabar proyek kerja sama silang antara Honkai Star Rail dengan Zenless Zone Zero. Pihak Honkai Star Rail sebelumnya telah mengumumkan keterlibatan Astra Yao serta Ellen Joe selaku tokoh tamu yang bakal meramaikan game strategi turn-based kepunyaan HoYoverse tersebut.

Sekarang, giliran pihak pengembang Zenless Zone Zero yang membeberkan detail lanjutan dari proyek crossover ini, terutama mengenai sosok pahlawan Honkai Star Rail mana yang dijadwalkan menyeberang ke New Eridu.

Kafka Bersama Robin Dikonfirmasi Masuk Semesta Zenless Zone Zero

Acara Siaran Khusus Zenless Zone Zero edisi 3.3 memberikan gambaran besar soal pembaruan alur kisah dan tokoh baru yang siap dimainkan pada versi itu. Tepat menjelang akhir tayangan, mereka menyuguhkan berita tambahan perihal agenda kolaborasi bareng Honkai: Star Rail.

Lewat cuplikan video promosi yang disiarkan, pihak pengembang resmi menetapkan dua figur populer yang tampil pada crossover ini, yaitu Robin beserta Kafka. Kedua karakter perempuan memukau tersebut memang tergolong luar biasa populer di jagat HSR.

Pengumuman itu berbunyi: Zenless Zone Zero × Honkai: Star Rail Crossover Characters Revealed The Zenless Zone Zero × Honkai: Star Rail crossover officially arrives in Version 3.4! Kafka and Robin are coming to New Eridu to share an unforgettable journey with Proxies everywhere. The show's about to… pic.twitter.com/nD4JIZihZE

Bila merujuk sistem Honkai Star Rail, Robin merupakan tokoh berelemen Physical dengan jalur Harmony yang berfungsi memberi sokongan tim. Di sisi lain, Kafka mengusung elemen Lightning dengan jalur Nihility yang mengandalkan gaya Damage-over-Time (DoT), sekaligus memegang peran hibrida sebagai penyerang utama DPS maupun penopang serangan tim.

Pengumuman proyek silang ini langsung memicu kegembiraan besar para pemain. Publik merasa sangat penasaran menantikan wujud rangkaian kemampuan milik Robin serta Kafka saat diaplikasikan ke sistem laga Zenless Zone Zero, mengingat mekanika pertarungan kedua judul game garapan HoYoverse ini amat berlainan.

Event kolaborasi akbar ini dijadwalkan meluncur resmi pada ZZZ versi 3.4. Apabila tak menjumpai kendala jadwal, pembaruan 3.4 diperkirakan menyapa publik pada penghujung November ataupun permulaan Desember 2026 mendatang. Bagaimana tanggapan Anda mengenai kolaborasi menarik ini?

Simak pula kumpulan informasi seru Gamebrott yang lain seputar Berita Game atau tulisan menarik dari Sofie Diana. Untuk informasi lebih mendalam dan keperluan kerja sama lainnya, hubungi tim kami lewat [email protected].

Konami Kaji Peluang Rilis Deretan Game Anyar Silent Hill

Waralaba Silent Hill sukses meluncurkan tiga karya memukau sepanjang tiga tahun belakangan. Pencapaian ini bermula dari kejayaan Silent Hill 2 Remake pada 2024, disusul kehadiran Silent Hill f yang tampil mengagumkan di 2025, hingga Sileny Hill Townfall keluaran 2026 yang sukses memikat antusiasme para gamer.

Berkaca pada tren positif ketiga rilisan tadi, Konami tampaknya belum ingin mengerem langkah mereka. Perusahaan tersebut berniat menggarap lebih banyak judul baru pada masa mendatang.

Rencana Game Anyar Silent Hill Mulai Dipersiapkan

Melalui sesi wawancara terkini bersama Famitsu (dikutip via Game Observer), Motoi Okamoto selaku produser franchise Silent Hill memaparkan visinya terkait arah kelanjutan seri horor tersebut.

Okamoto merasa sangat bersyukur lantaran seluruh judul pada “gelombang pertama” telah meluncur mulus sekaligus menuai segudang pujian. Kendati demikian, ia menandaskan pihak pengembang enggan berpuas diri begitu saja serta berkomitmen memperluas semesta game ini.

Dirinya menuturkan bahwa tim developer kini mesti merancang persiapan menuju “gelombang kedua dan ketiga”. Konsentrasi utamanya saat ini tertuju pada prospek masa depan waralaba. Walau belum membeberkan detail spesifik, sang produser memastikan jajarannya tengah menimbang sejumlah proyek baru.

Mari berharap ada berita positif tentang kelanjutan waralaba ini dalam waktu dekat! Bagaimana pandangan kalian mengenai kabar ini, brott?

Simak pula kabar seru Gamebrott lainnya seputar Berita Game maupun tulisan dari Sofie Diana. Untuk informasi serta pertanyaan lebih lanjut, hubungi kami di [email protected].

Kanal YouTube Milik Leaker Ini Terkena Banned Gara-gara Hellraiser: Revival

Peluncuran game Hellraiser: Revival pada 8 Oktober lalu menuai sambutan hangat di kalangan gamer. Banyak kreator YouTube berbondong-bondong menjadikannya bahan tayangan untuk para penonton yang penasaran, namun momen ini justru berujung sanksi pemblokiran akun bagi seorang YouTuber.

Kanal Milik YouTuber Dihapus Akibat Hellraiser: Revival

Nasib buruk tersebut menimpa sosok pembocor informasi Assassin’s Creed, j0nathan. Melalui platform X miliknya, ia menceritakan insiden penutupan permanen pada saluran YouTube pribadinya gara-gara memainkan Hellraiser: Revival.

Pihak YouTube mulanya memberikan teguran karena video miliknya dinilai memuat “adegan terbuka”, lalu melenyapkannya secara sepihak. Tak lama kemudian, saluran miliknya pun ikut ditutup. Sang kreator menegaskan tayangan berdurasi satu jam tersebut telah disensor dengan cermat pada bagian sensitif yang dipermasalahkan.

Walaupun tindakan penyensoran telah dilakukan, kanal j0nathan tetap dilenyapkan. Anehnya, sejumlah kreator lain yang menayangkan adegan serupa justru tidak tersentuh sanksi sama sekali meski tanpa sensor.

Pada Jumat (9/10), j0nathan mengunggah tangkapan layar respons YouTube yang menyebutnya melanggar kebijakan tayangan vulgar serta seksual, sehingga berakibat pada penghapusan kanalnya secara total.

j0nathan membeberkan bahwa teguran ini merupakan sanksi perdana sekaligus fatal sepanjang kariernya membuat konten. Ia pun kembali menegaskan materi yang dipermasalahkan hanyalah rekaman gameplay Hellraiser: Revival selama satu jam yang bagian sensitifnya telah ditutup sensor.

Kini, j0nathan berencana mengajukan proses banding agar YouTube memeriksa kembali masalah tersebut, serta menyiapkan opsi langkah hukum melalui kuasa hukumnya. Bagaimana pendapatmu mengenai kejadian ini, Brott?

Simak pula berbagai kabar seru Gamebrott lainnya seputar Berita Game atau karya tulisan dari Nadia Haudina. Hubungi [email protected] untuk informasi maupun pertanyaan lebih jauh.

Tembus 1 Juta Kopi, Ace Combat 8 Catat Rekor Penjualan Tercepat

Judul anyar Ace Combat 8: Wings of Theve resmi dirilis pada 2 Oktober lalu dan menuai tanggapan amat positif dari komunitas gamer global. Berkat sajian gameplay memikat serta narasi cerita yang kuat, game simulasi penerbangan tempur ini sukses mengukir rekor awal dengan mencatatkan total 1 juta kopi penjualan.

Penjualan Ace Combat 8 Capai 1 Juta Unit

Ace Combat 8 kini dinobatkan sebagai salah satu game pertempuran udara dengan laju penjualan tercepat menuju 1 juta kopi, hanya sepekan usai peluncuran perdananya pada 2 Oktober 2026.

Kabar membanggakan tersebut dikonfirmasi via akun resmi X mereka, yang turut membagikan capaian ulasan Metacritic: skor 87 bagi platform PS5 dan PC, serta 88 untuk konsol Xbox. Nilai impresif ini merupakan capaian terbaik kedua sepanjang sejarah serinya, berada tepat di belakang Ace Combat 4 yang tetap bertengger di peringkat puncak berkat raihan 89 poin.

#ACECOMBAT8 has surpassed 1 million copies worldwide faster than any other title in the series!We express our gratitude to all the ace pilots around the world and will continue to release updates to ensure you keep enjoying the game, so please continue to support us!The entire… pic.twitter.com/12IOQD1ZWD

Bahkan sampai Sabtu (10/10) sekarang, statistik SteamDB memaparkan bahwa Ace Combat 8 dihuni 20 ribu lebih pemain aktif, menembus 28 ribu pemain pada periode 24 jam pamungkas, serta mengakumulasi 52 ribu gamer dalam tempo 6 hari ke belakang.

Prestasi luar biasa bagi instalasi kedelapan dalam waralaba legendaris simulator pesawat terbang ini. Selamat!

Simak pula liputan memikat Gamebrott berikutnya seputar Berita Game maupun tulisan seru karya Nadia Haudina. For further information and other inquiries, you can contact us via [email protected].

Adaptasi Film Live-Action Cyberpunk 2077 Resmi Dikonfirmasi

Kabar mengejutkan hadir dari judul populer garapan CD Projekt Red, Cyberpunk 2077, yang rilis pada 2020 lalu. Laporan terbaru mengonfirmasi game tersebut bakal beralih ke proyek film live-action, membawa atmosfer Night City nyata menuju bioskop.

Rincian Proyek Film Cyberpunk 2077

Berdasarkan laporan Deadline, film layar lebar Cyberpunk 2077 saat ini telah memasuki masa produksi awal. Lorenzo di Bonaventura (G.I. Joe) ditunjuk sebagai produser bersama CD Projekt Red di bawah bendera Paramount Pictures.

Hingga sekarang, informasi terkait jajaran sutradara, deretan pemeran, hingga jalan cerita proyek adaptasi ini masih dirahasiakan oleh pihak Paramount Pictures maupun studio pengembang.

Perjalanan Cyberpunk 2077 sudah menembus masa enam tahun kendati sempat menuai permasalahan di awal peluncuran. Sampai kini, permainan utamanya sukses terjual 40 juta kopi, sementara ekspansi Phantom Liberty menembus 15 juta kopi.

Keberhasilan luar biasa ini sebelumnya melahirkan seri anime Cyberpunk: Edgerunners yang begitu diapresiasi, disusul kepastian sekuel Edgerunners 2 yang telah diumumkan sejak 2025 serta dijadwalkan mengudara pada 20 Oktober nanti.

Demikian ringkasan mengenai kabar live-action Cyberpunk. Bagaimana pandangan kalian terhadap adaptasi layar lebar tersebut, Brott?

Simak terus kabar seru Gamebrott lainnya seputar Berita Game atau karya tulisan dari Nadia Haudina. Hubungi kami via [email protected] untuk pertanyaan dan keperluan informasi lebih lanjut.

Page 2 of 5

Powered by WordPress & Theme by Anders Norén