Pihak Sony belum lama ini merilis data keuangan terbaru mereka untuk periode kuartal kedua pada tahun fiskal 2026. Dokumen resmi tersebut memaparkan rincian pendapatan, beban anggaran, serta rekapitulasi performa komersial lini permainan mereka, termasuk Marvel’s Wolverine.

Hasil penjualan game mengenai sang mutan tersebut rupanya mencatatkan perolehan yang lebih rendah dibandingkan karya garapan studio Insomniac Games terdahulu. Bagaimana fakta sebenarnya?

Data Resmi Sony Terkait Penjualan Marvel’s Wolverine

Sony pada akhirnya secara terbuka membeberkan total penjualan riil Marvel’s Wolverine ke publik. Berdasarkan pemaparan finansial kuartal kedua tahun fiskal 2026, judul eksklusif konsol PS5 ini membukukan distribusi sekitar 2,4 juta kopi hingga 4 November 2026, bertepatan dengan 50 hari pasca peluncuran perdananya pada 15 September tempo hari.

Pencapaian tersebut sejatinya tergolong masif sebab mendatangkan penghasilan kotor mendekati nilai $193 juta. Kendati demikian, performa ini dinilai kurang memuaskan jika disandingkan langsung dengan rekam jejak judul bikinan Insomniac Games yang lain.

Jarak perbedaannya tampak amat mencolok. Marvel’s Spider-Man 2 sanggup melego 2,5 juta kopi cuma dalam rentang 24 jam perdana lalu menyentuh 5 juta unit dalam 11 hari. Pendahulunya, Marvel’s Spider-Man, bahkan laku 3,3 juta kopi dalam tiga hari. Di sisi lain, Ghost of Yotei selaku rilisan eksklusif PS5 tahun silam turut membukukan 3,3 juta kopi pada kurun satu bulan perdananya.

Torehan Marvel’s Wolverine sepanjang 50 hari pertama kian mengecewakan lantaran proyek aksi petualangan megah ini dilaporkan menghabiskan dana pembuatan mencapai $300 juta, yakni lebih dari tiga kali lipat ongkos Marvel’s Spider-Man.

Melihat kalkulasi tersebut, pemasukan game ini jelas belum mendekati titik impas. Pasalnya, proyek pahlawan super ini diproyeksikan mesti membukukan setidaknya 6 juta unit selama setahun supaya target terpenuhi.

Berbagai elemen ditengarai menjadi penyebab lambatnya laju penjualan Marvel’s Wolverine. Semenjak gelombang ulasan awal beredar, karya ini menuai sorotan miring akibat minimnya orisinalitas serta alur yang terlalu membatasi kebebasan pemain, hingga penilaiannya di platform Metacritic merosot ke level 6,4.

Alhasil, tren positifnya cepat meredup. Marvel’s Wolverine sejatinya sempat merajai tangga penjualan Amerika Serikat pada September sekaligus mencatat debut bulanan terbaik di bawah naungan Sony pasca Helldivers 2. Walau begitu, memasuki Oktober kemarin, posisinya merosot tajam ke ranking 14 pada PlayStation Store kawasan Amerika Serikat dan terlempar dari daftar 20 teratas di daratan Eropa.

Simak terus ulasan menarik Gamebrott lainnya seputar Marvel’s Wolverine maupun tulisan lainnya garapan Arif Gunawan. Untuk keperluan informasi lebih lanjut dan pertanyaan lainnya, hubungi kami melalui [email protected].