Restrukturisasi besar-besaran telah diterapkan oleh Ubisoft pada awal tahun 2026. Perusahaan game raksasa ini sekarang mengandalkan sistem lima Creative House, di mana tiap divisi bertanggung jawab mengelola franchise tertentu sesuai arahan fokusnya.
Anehnya, Watch Dogs justru tidak tercantum di dalam Creative House mana pun di antara deretan portofolio mereka. Tanda tanya besar di kalangan penggemar ini akhirnya ditanggapi secara langsung oleh pucuk pimpinan perusahaan.
Penjelasan Resmi Pihak Ubisoft Mengenai Masa Depan Watch Dogs
Mengutip laporan Gamefile, CEO Yves Guillemot mendapatkan pertanyaan dari pemegang saham saat rapat tahunan Ubisoft berlangsung pada awal Oktober 2026. Pertanyaan tersebut menyoroti status serial Watch Dogs yang absen dari daftar Creative Hub.
Guillemot membeberkan bahwa waralaba bertema peretasan tersebut memang sengaja tidak dimasukkan ke Creative House, setidaknya hingga ada peluang pembuatan ulang di masa mendatang. Menurut pandangannya, serial ini belum dijadikan fokus utama Ubisoft sekarang.
Meski demikian, Yves menegaskan Ubisoft tetap memandang Watch Dogs sebagai kekayaan intelektual bernilai tinggi untuk prospek jangka panjang. Sayangnya, ia enggan merinci lebih jauh arti dari pernyataannya mengenai masa depan seri itu.
“Untuk saat ini, tampaknya tidak akan [dimasukkan] ke dalam rumah produksi kreatif, sebelum kemungkinan diproduksi ulang,”
Seri Watch Dogs sejatinya amat diminati publik setelah mendulang popularitas masif pada peluncuran perdana tahun 2014. Kendati begitu, deretan sekuel berikutnya dinilai menghasilkan penerimaan komunitas yang tidak sekuat judul awalnya.
Di sisi lain, desas-desus terpisah mengklaim Watch Dogs: Legion bakal memperoleh versi Director’s Cut yang dipersiapkan meluncur pada tahun 2027 mendatang.
Sikap Ubisoft menyiratkan mereka tengah menahan IP ini karena potensi proyek rahasia, mengingat hampir seluruh serial di Creative Hub sudah mengantongi kepastian arah pengembangan.
Kini komunitas pemain hanya bisa menanti pembuktian kabar Director’s Cut tersebut. Ada perkiraan Creative House 1 atau 4 bakal mengelolanya kelak, sebab CH1 menangani IP populer sedangkan CH4 menaungi proyek game Single Player.
Simak terus ulasan terkini Gamebrott seputar Berita game serta artikel teranyar dari Javier Ferdano. Hubungi redaksi melalui [email protected] untuk pertanyaan dan keperluan informasi lebih lanjut.